Wozu braucht man eSport in der pädagogischen Arbeit?: Die Rolle von eSport während der Corona-Krise und die Notwendigkeit von medienpädagogischen Projekten in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Grashof, Lidia (Autor)
Otros Autores: Heinz, Daniel
Tipo de documento: Print Artículo
Lenguaje:Alemán
Publicado: 2021
En: Kinder- und Jugendschutz in Wissenschaft und Praxis
Año: 2021, Volumen: 66, Número: 3, Páginas: 102-105
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ISSN:1865-9330