Wozu braucht man eSport in der pädagogischen Arbeit?: Die Rolle von eSport während der Corona-Krise und die Notwendigkeit von medienpädagogischen Projekten in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen

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Bibliographic Details
Authors: Grashof, Lidia (Author) ; Heinz, Daniel (Author)
Format: Print Article
Language:German
Published: 2021
In: Kinder- und Jugendschutz in Wissenschaft und Praxis
Year: 2021, Volume: 66, Issue: 3, Pages: 102-105
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Availability in Tübingen:Present in Tübingen.
IFK: In: Z 140
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ISSN:1865-9330