Wozu braucht man eSport in der pädagogischen Arbeit?: Die Rolle von eSport während der Corona-Krise und die Notwendigkeit von medienpädagogischen Projekten in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen

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Bibliographische Detailangaben
1. VerfasserIn: Grashof, Lidia (VerfasserIn)
Beteiligte: Heinz, Daniel
Medienart: Druck Aufsatz
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: 2021
In: Kinder- und Jugendschutz in Wissenschaft und Praxis
Jahr: 2021, Band: 66, Heft: 3, Seiten: 102-105
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Beschreibung
ISSN:1865-9330