Cynicism in police simulation: a case study of Beat Cop

Modern video games employ a number of mechanisms that are intended to draw players into the narrative and immerse them in the game, while simultaneously presenting commentary about the police. Our chapter assesses how these mechanisms are presented in a contemporary policing simulator called Beat Co...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:  
Bibliographische Detailangaben
1. VerfasserIn: Popham, James F. 1981- (VerfasserIn)
Beteiligte: Corradi, Andrea ; Ouellet, Michael ; Pal, Sarthak ; McDiarmid, Chris ; Booton, Jocelyn ; Goodridge, Michelle
Medienart: Druck Aufsatz
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: 2024
In: Video games, crime and control
Jahr: 2024, Seiten: 156-176
Verfügbarkeit prüfen: HBZ Gateway