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Resultados de búsqueda - Computerspiel

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  1. 1
    Software-Piraterie bei Computerspielen
    por Grafenreuth, Günther Freiherr von (Autor)
    en: Der Kriminalist, 23 (1991), 11, Seite 470-474
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  2. 2
    Rechtsextremistische und gewaltorientierte Computerspiele als Herausforderung für die Jugendarbeit
    por Möller, Kurt 1954- (Autor)
    en: Sozialmagazin, 15 (1990), 11, Seite 26-36
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  3. 3
    Gewaltverherrlichung in dem PlayStation 3-Spiel Der Pate: Die Don Edition: Expertise im Rahmen des Forschungsprojektes "Alterseinstufung von Computerspielen durch die USK"
    por Pfeiffer, Regine (Autor) Klinkhammer, David (Autor)
    en: Forschungsbericht (102)
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  4. 4
    Computerspiele hören? Die Bedeutung von Sound und Musik für die (pädagogische) Bewertung von Computerspielen
    por Pilarczyk, Ulrike 1956- (Autor)
    en: Kind, Jugend, Gesellschaft, 51 (2006), 2, Seite 50-55
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  5. 5
    Mit dem Moorhuhn ins Informationszeitalter. Die Alterseinstufung der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in Berlin zwischen Jugendschutz und Vermittlung von Medienkompetenz
    por Gerstenberger, Klaus-Peter (Autor)
    en: AJS-Forum, 25 (2001), 3, Seite 12-13
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  6. 6
    Computerspiele und Gewalt : Eine Sekundäranalyse zum Zusammenhang zwischen violenten Computerspielen und Gewaltverhalten
    por Stierle, Claudia (Autor)
    en: Forum Kriminalprävention, (2007), 2, Seite 5-7
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  7. 7
    Gewalthaltige Computerspiele - Wirkmechanismen und Präventionsansätze
    por Pfetsch, Jan (Autor) Steffgen, Georges 1961- (Autor)
    en: Gewaltprävention bei Kindern und Jugendlichen, (2007), Seite 104-122
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  8. 8
    Jugendschutz im Bereich der Medien: Positive Bilanz der Alterskennzeichnung von Bildträgern mit Computerspielen
    por Hilse, Jürgen (Autor)
    en: Kind, Jugend, Gesellschaft, 49 (2004), 4, Seite 114-115
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  9. 9
    Game over?: over game- en filmgeweld, angst en onzekerheid
    Garant 2007
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  10. 10
    Zur Bedeutung des Internet für jugendliche Lebenswelten - neue Aspekte der Jugendkultur - Ergebnisse der JIM-Studie 2005
    por Rathgeb, Thomas (Autor)
    en: Internet-Devianz, (2006), Seite 13-32
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  11. 11
    Spielspaß am Bildschirm. Verbreitung, Inhalte sowie Einschätzung von Computerspielen aus der Sicht des Kinder- und Jugendschutzes
    por Lerchenmüller-Hilse, Hedwig (Autor)
    en: AJS-Forum, 18 (1994), 1, Seite 3-6
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  12. 12
    Video games, crime and next-gen deviance: reorienting the debate
    Emerald Publishing 2020
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  13. 13
    Nutzen und Risiken von Gewaltcomputerspielen: Gefährliches Trainingswerkzeug, harmlose Freizeitbeschäftigung oder sozial verträglicher Aggressionsabbau?
    por Bösche, Wolfgang (Autor) Geserich, Florian (Autor)
    en: Polizei & Wissenschaft, (2007), 1, Seite 45-66
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  14. 14
    Themenheft: Computerspiele und Aggression
    en: Zeitschrift für Medienpsychologie (15,4 = N.F.3,4)
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  15. 15
    Exploring the relationship between stress and excessive gaming: the role of game efficacy
    por Lee, Yeungjeom (Autor) Krajewski, Andrew T. (Autor) Kim, Jihoon (Autor) Hull, Kerrie Ann (Autor)
    en: Deviant behavior, 46 (2025), 3, Seite 299-311
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  16. 16
    Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf Kognitionen und Verhalten junger Spieler
    por Bliesener, Thomas 1958- (Autor) Riesner, Lars (Autor) Staude-Müller, Frithjof (Autor)
    en: Kriminologie ist Gesellschaftswissenschaft, (2014), Seite 67-85
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  17. 17
    Last One Standing Wins: Gewalt in digitalen Spielen: Über die notwendige Begleitung von heranwachsenden Spieler*innen
    por Hermes, Sarah (Autor)
    en: AJS-Forum, 46 (2022), 2, Seite 6-7
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  18. 18
    Prävention problematischer und suchtartiger Bildschirmmediennutzung: eine deutschlandweite Befragung von Praxiseinrichtungen und Experten
    por Bitzer, Eva Maria 1965- (Autor) Bleckmann, Paula 1972- (Autor) Mößle, Thomas (Autor)
    en: Forschungsbericht (125)
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    Electrónico Libro
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  19. 19
    Research anthology on modern violence and its impact on society / Volume II
    en: Research anthology on modern violence and its impact on society, Volume II
    Índice
    Texto de la solapa
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  20. 20
    Jugendmedienschutz bei gewalthaltigen Computerspielen: eine Analyse der USK-Alterseinstufungen
    por Höynck, Theresia 1967- (Autor) Mößle, Thomas (Autor) Kleimann, Matthias (Autor)
    en: Forschungsbericht (101)
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