Digital spielen - real morden?: Shooter, Clans und Fragger ; Videospiele in der Jugendszene

Saved in:  
Bibliographic Details
Main Author: Fromm, Rainer (Author)
Format: Print Book
Language:German
Published: Marburg Schüren 2003
In:Year: 2003
Edition:2. Aufl.
Online Access: Table of Contents
Availability in Tübingen:Present in Tübingen.
IFK: B XI 250
Check availability: HBZ Gateway
Subito Delivery Service: Order now.
Keywords:

MARC

LEADER 00000cam a2200000 4500
001 358945402
003 DE-627
005 20220520142811.0
007 tu
008 030109s2003 gw ||||| 00| ||ger c
020 |a 3894721766  |9 3-89472-176-6 
024 3 |a 9783894721763 
035 |a (DE-627)358945402 
035 |a (DE-576)102570205 
035 |a (DE-599)GBV358945402 
035 |a (OCoLC)248897738 
035 |a (OCoLC)248897738 
040 |a DE-627  |b ger  |c DE-627  |e rakwb 
041 |a ger 
044 |c XA-DE 
050 0 |a GV1469.34.S52 
084 |a 14  |2 sdnb 
084 |a 3,5  |a 5,2  |2 ssgn 
084 |a 5,2  |a 3,5  |2 ssgn 
084 |a MS 2350  |2 rvk  |0 (DE-625)rvk/123636: 
084 |a 54.88  |2 bkl 
084 |a 05.12  |2 bkl 
084 |a 05.20  |2 bkl 
084 |a 71.35  |2 bkl 
100 1 |a Fromm, Rainer  |d 1965-  |0 (DE-588)120192179  |0 (DE-627)080511910  |0 (DE-576)170713601  |4 aut 
109 |a Fromm, Rainer 1965- 
245 1 0 |a Digital spielen - real morden?  |b Shooter, Clans und Fragger ; Videospiele in der Jugendszene  |c Rainer Fromm 
246 1 |i Nebent.  |a Computerspiele in der Jugendszene 
246 3 3 |a Computerspiele in der Jugendszene 
250 |a 2. Aufl. 
264 1 |a Marburg  |b Schüren  |c 2003 
300 |a 174 S.  |b Ill.  |c 21 cm 
336 |a Text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a ohne Hilfsmittel zu benutzen  |b n  |2 rdamedia 
338 |a Band  |b nc  |2 rdacarrier 
650 0 |a Video Games  |x Social aspects 
650 0 |a Violence  |x Psychological aspects 
689 0 0 |d s  |0 (DE-588)4028859-6  |0 (DE-627)104419199  |0 (DE-576)208979859  |a Jugend  |2 gnd 
689 0 1 |d s  |0 (DE-588)4113749-8  |0 (DE-627)105827126  |0 (DE-576)209479027  |a Gewaltdarstellung  |2 gnd 
689 0 2 |d s  |0 (DE-588)4010457-6  |0 (DE-627)106357794  |0 (DE-576)208888152  |a Computerspiel  |2 gnd 
689 0 3 |d s  |0 (DE-588)4190021-2  |0 (DE-627)104160543  |0 (DE-576)210063904  |a Wirkung  |2 gnd 
689 0 |5 DE-101 
689 1 0 |d s  |0 (DE-588)4125082-5  |0 (DE-627)104203021  |0 (DE-576)209573589  |a Freizeitverhalten  |2 gnd 
689 1 1 |d s  |0 (DE-588)4010457-6  |0 (DE-627)106357794  |0 (DE-576)208888152  |a Computerspiel  |2 gnd 
689 1 2 |d s  |0 (DE-588)4113749-8  |0 (DE-627)105827126  |0 (DE-576)209479027  |a Gewaltdarstellung  |2 gnd 
689 1 3 |d s  |0 (DE-588)4028859-6  |0 (DE-627)104419199  |0 (DE-576)208979859  |a Jugend  |2 gnd 
689 1 |5 (DE-627) 
856 4 2 |u http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&doc_number=013134193&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA  |m V:DE-604  |q application/pdf  |v 20090731000000  |3 Inhaltsverzeichnis 
935 |i Blocktest 
936 r v |a MS 2350  |b Jugend, Kultur und Freizeit  |k Spezielle Soziologien  |k Jugendsoziologie  |k Jugend, Kultur und Freizeit  |0 (DE-627)1270710834  |0 (DE-625)rvk/123636:  |0 (DE-576)200710834 
936 b k |a 54.88  |j Computer in der Freizeit  |0 (DE-627)106416065 
936 b k |a 05.12  |j Kommunikationsprozesse  |0 (DE-627)106403702 
936 b k |a 05.20  |j Kommunikation und Gesellschaft  |0 (DE-627)106415123 
936 b k |a 71.35  |j Kindersoziologie  |j Jugendsoziologie  |0 (DE-627)106412698 
951 |a BO 
ELC |b 1 
LOK |0 000 xxxxxcx a22 zn 4500 
LOK |0 001 3087715158 
LOK |0 003 DE-627 
LOK |0 004 358945402 
LOK |0 005 20030804000000 
LOK |0 008 030804||||||||||||||||ger||||||| 
LOK |0 040   |a DE-21-110  |c DE-627  |d DE-21-110 
LOK |0 852   |a DE-21-110 
LOK |0 852 1  |c B XI 250  |m p  |9 00 
LOK |0 935   |a k110 
LOK |0 936ln  |a 7.3.3.5 
LOK |0 938   |k p 
ORI |a SA-MARC-krimdoka001.raw 
SIG |a IFK: B XI 250