Digital spielen - real morden?: Shooter, Clans und Fragger ; Videospiele in der Jugendszene

Saved in:  
Bibliographic Details
Main Author: Fromm, Rainer (Author)
Format: Print Book
Language:German
Published: Marburg Schüren 2002
In:Year: 2002
Online Access: Inhaltsverzeichnis (Verlag)
Check availability: HBZ Gateway
Subito Delivery Service: Order now.
Keywords:

MARC

LEADER 00000cam a2200000 4500
001 33145632X
003 DE-627
005 20230614005759.0
007 tu
008 010711s2002 gw ||||| 00| ||ger c
015 |a 02,A31,0289  |2 dnb 
016 7 |a 964471779  |2 DE-101 
020 |a 3894721766  |9 3-89472-176-6 
024 3 |a 9783894721763 
035 |a (DE-627)33145632X 
035 |a (DE-576)099118491 
035 |a (DE-599)GBV33145632X 
035 |a (OCoLC)248747533 
035 |a (OCoLC)50643577 
035 |a (DE-478)952211324 
040 |a DE-627  |b ger  |c DE-627  |e rakwb 
041 |a ger 
044 |c XA-DE 
050 0 |a GV1469.34.S52 
084 |a Gco  |2 asb 
084 |a NBL 1  |2 ssd 
084 |a EDV 940  |2 sfb 
084 |a S 623  |2 sfb 
084 |a E 714  |2 kab 
084 |a G 219  |2 kab 
084 |a 14  |2 sdnb 
084 |a 5,2  |2 ssgn 
084 |a AP 15963  |2 rvk  |0 (DE-625)rvk/6963: 
084 |a 54.88  |2 bkl 
100 1 |a Fromm, Rainer  |d 1965-  |0 (DE-588)120192179  |0 (DE-627)080511910  |0 (DE-576)170713601  |4 aut 
109 |a Fromm, Rainer 1965- 
245 1 0 |a Digital spielen - real morden?  |b Shooter, Clans und Fragger ; Videospiele in der Jugendszene  |c Rainer Fromm 
246 1 |i Nebent.  |a Computerspiele in der Jugendszene 
246 3 3 |a Computerspiele in der Jugendszene 
264 1 |a Marburg  |b Schüren  |c 2002 
300 |a 174 S.  |b Ill.  |c 21 cm 
336 |a Text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a ohne Hilfsmittel zu benutzen  |b n  |2 rdamedia 
338 |a Band  |b nc  |2 rdacarrier 
650 0 |a Video Games  |x Social aspects 
650 0 |a Violence  |x Psychological aspects 
650 4 |a Jugend 
650 4 |a Gewaltdarstellung 
650 4 |a Computerspiel 
650 4 |a Wirkung 
689 0 0 |d s  |0 (DE-588)4028859-6  |0 (DE-627)104419199  |0 (DE-576)208979859  |a Jugend  |2 gnd 
689 0 1 |d s  |0 (DE-588)4113749-8  |0 (DE-627)105827126  |0 (DE-576)209479027  |a Gewaltdarstellung  |2 gnd 
689 0 2 |d s  |0 (DE-588)4010457-6  |0 (DE-627)106357794  |0 (DE-576)208888152  |a Computerspiel  |2 gnd 
689 0 3 |d s  |0 (DE-588)4190021-2  |0 (DE-627)104160543  |0 (DE-576)210063904  |a Wirkung  |2 gnd 
689 0 |5 DE-101 
856 4 2 |u http://d-nb.info/964471779/04  |m B:DE-101  |q pdf/application  |v 20161126003402  |x Verlag  |3 Inhaltsverzeichnis 
935 |a mkri 
935 |i Blocktest 
936 r v |a AP 15963  |b Spiel  |k Medien- und Kommunikationswissenschaften, Kommunikationsdesign  |k Computerunterstützte Kommunikation  |k Arten der Computerunterstützten Kommunikation  |k Spiel  |0 (DE-627)1391413784  |0 (DE-625)rvk/6963:  |0 (DE-576)321413784 
936 b k |a 54.88  |j Computer in der Freizeit  |0 (DE-627)106416065 
951 |a BO 
ELC |b 1 
LOK |0 000 xxxxxcx a22 zn 4500 
LOK |0 001 3261848243 
LOK |0 003 DE-627 
LOK |0 004 33145632X 
LOK |0 005 20020604000000 
LOK |0 008 020604||||||||||||||||ger||||||| 
LOK |0 040   |a DE-Frei85  |c DE-627  |d DE-Frei85 
LOK |0 852   |a DE-Frei85 
LOK |0 852 1  |m p  |9 00 
LOK |0 938   |k p 
ORI |a SA-MARC-krimdoka001.raw