Vom Bolzplatz in die digitale Welt: Videospiele, In-Game-Käufe und Risiken für Minderjährige

Der Artikel fasst den aktuellen Kenntnisstand zu In-Game-Käufen bzw. Mikrotransaktionen in Videospielen und deren Gefährdungspotentiale für Minderjährige zusammen und zeigt den weiteren Forschungsbedarf auf. Durch Experteninterviews, die mit zwei Mitarbeitenden aus Beratungsstellen sowie mit einem p...

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Bibliographic Details
Authors: Iberl, Benedikt (Author) ; Lutz, Paulina 1989- (Author) ; Schreier, Sarah (Author)
Format: Print Article
Language:German
Published: 2021
In: Kinder- und Jugendschutz in Wissenschaft und Praxis
Year: 2021, Volume: 66, Issue: 1, Pages: 19-22
Check availability: HBZ Gateway
Description
Summary:Der Artikel fasst den aktuellen Kenntnisstand zu In-Game-Käufen bzw. Mikrotransaktionen in Videospielen und deren Gefährdungspotentiale für Minderjährige zusammen und zeigt den weiteren Forschungsbedarf auf. Durch Experteninterviews, die mit zwei Mitarbeitenden aus Beratungsstellen sowie mit einem professionellen FIFA-Spieler geführt wurden, werden praktische Einblicke gegeben.
Item Description:Literaturverzeichnis: Seite 22
ISSN:1865-9330