Exploring the relationship between stress and excessive gaming: the role of game efficacy

Video game overuse, especially among youths, has become a global social concern with diverse adverse consequences. Using data on a sample of Korean adolescents from the Game User Panel, this study aims to enhance our understanding of the connection between stress and excessive gaming by integrating...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
VerfasserInnen: Lee, Yeungjeom (Verfasst von) ; Krajewski, Andrew T. (Verfasst von) ; Kim, Jihoon (Verfasst von) ; Hull, Kerrie Ann (Verfasst von)
Medienart: Elektronisch Aufsatz
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: 2025
In: Deviant behavior
Jahr: 2025, Band: 46, Heft: 3, Seiten: 299-311
Online-Zugang: Volltext (lizenzpflichtig)
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