Gaming and extremism: the radicalization of digital playgrounds

"Charting the increase in the use of games for the dissemination of extremist propaganda, radicalization, recruitment, and mobilization, this book examines the 'gamification of extremism.' Editors Linda Schlegel and Rachel Kowert bring together a range of insights from world-leading e...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:  
Bibliographische Detailangaben
Beteiligte: Schlegel, Linda 1992- (HerausgeberIn) ; Kowert, Rachel 1982- (HerausgeberIn)
Medienart: Elektronisch Buch
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: New York, NY Routledge 2024
In:Jahr: 2024
Online-Zugang: Volltext (kostenfrei)
Verfügbarkeit prüfen: HBZ Gateway
Schlagwörter:
Parallele Ausgabe:Nicht-Elektronisch