RT Article T1 Crowdsourcing- und Gamification-Ansätze in der Verbrechensbekämpfung JF Handbuch Cyberkriminologie ; 1: Theorien und Methoden SP 461 OP 497 A1 Fenner, Andrea-Mareike LA German YR 2023 UL https://krimdok.uni-tuebingen.de/Record/1871681219 NO Literaturverzeichnis: Seite 493-497 SN 9783658354381 K1 Crowdsourcing K1 Gamification K1 Gamifiziertes Crowdsourcing K1 Digitale Polizeiarbeit K1 Cybercrime