The reification of structural violence in video games
The Grand Theft Auto franchise features prominently within existing research exploring graphic, virtual, lawless, and damagingly realistic interpersonal violence within video games. Following a review of this literature, we empirically interrogate notions of the ‘realistic’ and the ‘violent’ during...
1. VerfasserIn: | |
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Beteiligte: | ; |
Medienart: | Elektronisch Aufsatz |
Sprache: | Englisch |
Veröffentlicht: |
2021
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In: |
Crime, media, culture
Jahr: 2021, Band: 17, Heft: 1, Seiten: 85-103 |
Online-Zugang: |
Vermutlich kostenfreier Zugang Volltext (lizenzpflichtig) |
Journals Online & Print: | |
Verfügbarkeit prüfen: | HBZ Gateway |
Schlagwörter: |