Panische Züge: Die Skandalisierung von Gewalt in Computerspielen als Spielzug in Aufmerksamkeitsökonomien = Panic moves: Scandalizing violence in video games as a strategy in attention economies

Saved in:  
Bibliographic Details
Main Author: Dellwing, Michael 1977- (Author)
Format: Print Article
Language:German
Published: 2018
In: Kriminologisches Journal
Year: 2018, Volume: 50, Issue: 4, Pages: 274-294
Journals Online & Print:
Drawer...
Check availability: HBZ Gateway
Keywords:

MARC

LEADER 00000naa a2200000 4500
001 1649707711
003 DE-627
005 20181210153800.0
007 tu
008 181210s2018 xx ||||| 00| ||ger c
035 |a (DE-627)1649707711 
035 |a (DE-576)515027782 
035 |a (DE-599)BSZ515027782 
040 |a DE-627  |b ger  |c DE-627  |e rda 
041 |a ger 
100 1 |a Dellwing, Michael  |d 1977-  |e VerfasserIn  |0 (DE-588)132681129  |0 (DE-627)525179801  |0 (DE-576)263089320  |4 aut 
109 |a Dellwing, Michael 1977- 
245 1 0 |a Panische Züge  |b Die Skandalisierung von Gewalt in Computerspielen als Spielzug in Aufmerksamkeitsökonomien = Panic moves: Scandalizing violence in video games as a strategy in attention economies  |c Michael Dellwing 
246 3 1 |a Panic moves: Scandalizing violence in video games as a strategy in attention economies 
264 1 |c 2018 
336 |a Text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a ohne Hilfsmittel zu benutzen  |b n  |2 rdamedia 
338 |a Band  |b nc  |2 rdacarrier 
773 0 8 |i Enthalten in  |t Kriminologisches Journal  |d Weinheim : Beltz Juventa, 1969  |g 50(2018), 4, Seite 274-294  |w (DE-627)130092207  |w (DE-600)500591-7  |w (DE-576)018208223  |x 0341-1966  |7 nnns 
773 1 8 |g volume:50  |g year:2018  |g number:4  |g pages:274-294 
951 |a AR 
ELC |b 1 
LOK |0 000 xxxxxcx a22 zn 4500 
LOK |0 001 333424265X 
LOK |0 003 DE-627 
LOK |0 004 1649707711 
LOK |0 005 20250212100922 
LOK |0 008 181210||||||||||||||||ger||||||| 
LOK |0 040   |a DE-21-110  |c DE-627  |d DE-21-110 
LOK |0 689   |a s  |a Spiel 
LOK |0 689   |a s  |a Computerspiel 
LOK |0 689   |a s  |a Videospiel 
LOK |0 689   |a s  |a Gewalt 
LOK |0 689   |a s  |a Aufmerksamkeitsökonomie 
LOK |0 689   |a s  |a Earned media 
LOK |0 689   |a s  |a Jugend 
LOK |0 689   |a s  |a Games 
LOK |0 689   |a s  |a Videogames 
LOK |0 689   |a s  |a Violence 
LOK |0 689   |a s  |a Attention economy 
LOK |0 689   |a s  |a Earned media 
LOK |0 689   |a s  |a Youth 
LOK |0 852   |a DE-21-110 
LOK |0 852 1  |m p  |9 00 
LOK |0 938   |k p 
ORI |a WA-MARC-krimdoka001.raw