Gieselmann, H. (2003). Ballern mit Persilschein: Realistische Waffensimulationen in Computerspielen. Kind, Jugend, Gesellschaft, 1, 17-20.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Gieselmann, Hartmut. "Ballern Mit Persilschein: Realistische Waffensimulationen in Computerspielen." Kind, Jugend, Gesellschaft 1 (2003): 17-20.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Gieselmann, Hartmut. "Ballern Mit Persilschein: Realistische Waffensimulationen in Computerspielen." Kind, Jugend, Gesellschaft, 1, 2003, pp. 17-20.
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