Gieselmann, H. (2003). Ballern mit Persilschein: Realistische Waffensimulationen in Computerspielen. Kind, Jugend, Gesellschaft, 1, 17-20.
Cita Chicago Style (17a ed.)Gieselmann, Hartmut. "Ballern Mit Persilschein: Realistische Waffensimulationen in Computerspielen." Kind, Jugend, Gesellschaft 1 (2003): 17-20.
Cita MLA (9a ed.)Gieselmann, Hartmut. "Ballern Mit Persilschein: Realistische Waffensimulationen in Computerspielen." Kind, Jugend, Gesellschaft, 1, 2003, pp. 17-20.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.